SEMANA 5 TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN EN LAS ORGANIZACIONES

 

TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN EN LAS ORGANIZACIONES.


“UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE MÉXICO”

 

Elías Matta Cedeño.

 

 

“Licenciatura en Psicología”

 

 

MATERIA

TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN EN LAS

ORGANIZACIONES

 

 

Prof. Julio Cesar Pomposo González.

    TEMA 5.

   TOMA DE DECISIONES Y LÓGICA COMPUTACIONAL.

    La toma de decisiones y lógica computacional han servido para crear todas las aplicaciones que utilizas en tu computadora. Cuando obtengas la lógica computacional podrás analizar problemas a los que te enfrentes en tu vida mediante esta lógica, y verás que también te servirán para obtener una visión diferente, que te aseguro abrirá nuevos caminos en tu vida.

    5.1 FUNDAMENTOS PARA TOMA DE DECISIONES.

    LÓGICA, se entiende como la manera de describir el razonamiento en una forma ordenada o determinada, y trata de aclarar la certeza y lo que no lo es. La lógica no supone verdades o mentiras de las cosa.

    ALGORITMOS: Es una secuencia de pasos lógicos para llevar a cabo una tarea específica. Es por ello que para lograr hacer una conexión entre el razonamiento algorítmico y la resolución de problemas, es necesario ver cuáles son las etapas que en la algorítmica se utilizan para resolver los problemas.

    ETAPAS PARA RESOLVER PROBLEMAS:

    1.- ANÁLISIS DEL PROBLEMA.

    2.- ESTABLECIMIENTO DE LAS ACCIONES PARA LA SOLUCIÓN .

    3.- VERIFICACIÓN DE LAS ACCIONES.

    

    5.2 LÓGICA EN LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS.

    En un diagrama de flujo podemos dar solución a un problema ya que nos representa de forma detallada el proceso de solución. Está representación gráfica se da cuando v arios símbolos se relacionan entre sí mediante el ordenen que se deben ejecutar los procesos.


    ¿QUÉ ES LA LÓGICA? La LÓGICA es el proceso de razonar.
    Es la ciencia que estudia las actividades que realizamos para ordenar nuestras ideas y llegar a una conclusión. Algunas de estas actividades pueden ser: 

    • Aprovechar el conocimiento. 
    • Generar conclusiones alternativas. 
    • Educar al pensamiento para razonar de acuerdo a ciertas reglas. 
    • Ser más eficientes para ordenar ideas y saber utilizarlas mejo.

    5.3 ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO.
    
    Esta lógica considera dos procesos básicos en la computación: el procesamiento y el almacenamiento.

    •Procesamiento: tiene que ver con someter a ciertos datos de entrada a un proceso aritmético/lógico que produzca ciertos datos de salida.
    •Datos de entrada: son los que se le proporciona a un proceso para que genere datos de salida. 
    •Proceso: conjunto de operaciones aritmético/lógicas a las que son sometidos los datos de entrada para producir los datos de salida. 
    •Datos de salida: es el resultado de someter datos de entrada a un proceso.

Un algoritmo se puede elaborar de diversas formas: 
    •Lenguaje natural: es el lenguaje hablado y/o escrito por seres humanos para propósitos generales de comunicación. 
    •Pseudocódigo: es la descripción de un algoritmo que asemeja a un lenguaje de programación, pero con algunas convenciones del lenguaje natural. 
    •Diagrama de flujo: es la representación gráfica de un algoritmo; usa símbolos o bloques conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones. 
    
•Lenguaje de programación: es un lenguaje que puede utilizarse para controlar el comportamiento de una computadora; cada lenguaje establece sus reglas de sintaxis para la creación de los programas que darán las instrucciones a la computadora. 



        




















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